94 مهارة متخصّصة في Blender لوكلاء البرمجة، من النمذجة الأولية إلى التصدير عبر Blender MCP.
حزمة من 94 مهارة تجعل الوكيل يعمل كفريق فنّ تقني: نمذجة وفرد UV وخامات وتحريك وتحسين وأساليب فنّية وحزم رعب وعوالم وتوجيه لأنواع الألعاب. تقرأ مهارة blender-director طلبك وتوجّهه عبر المهارات المناسبة، ويجري العمل في Blender حيّ عبر Blender MCP. لفنّاني ثلاثي الأبعاد ومطوّري الألعاب.
تنبيه: ينفّذ الوكيل شيفرة داخل جلسة Blender عندك: احفظ مشروعك أولًا. يذكر README أن إدراج السوق ما زال قيد المراجعة.
الصق هذا الطلب في Claude Code: يقرأ ملف README ويثبّت معك، ويعرض كلّ أمر قبل تنفيذه.
ثبّت في Claude Code مهارات «Blender Skills» (https://github.com/arjun988/blender-skills). - اقرأ ملف README واتّبع طريقة التثبيت التي يوصي بها. يذكر ملف README هذا الأمر: `git clone https://github.com/arjun988/blender-skills.git`. - إن كان التثبيت يمرّ بأوامر /plugin فأعطني إيّاها لأكتبها بنفسي؛ وإلا فانسخ كلّ مجلّد مهارة (الذي يحتوي على SKILL.md) إلى ~/.claude/skills. - اشرح لي ما يفعله كلّ أمر قبل تنفيذه. - في النهاية، اعرض المهارات المثبّتة واقترح عليّ أوّل طلب لتجربتها.
بعد التثبيت، جرّب مثلًا:
ابنِ بندقية خيال علمي جاهزة للألعاب لمحرّك Unreal بـ 3 آلاف مثلّث وخامات PBR واقعية.
جهّز مشهد مستشفى مهجور بإضاءة رعب.
حسّن هذا النموذج وصدّره لمحرّك ألعاب.
1.0.0